Compartir el diseño
Introducción
Anteriormente se realizo el estudio etnográfico a la comunidad gaming NFT donde se desarrollaron diferentes técnicas etnográficas física y virtual (co-presencial multiple), en el cual se realizaron: observación del contexto, observación directa y participativa, dado que el investigador logro introducirse de tal modo en la comunidad hasta el punto de compartir tareas del día a día en los juegos NFT, Así como aplicar las entrevistas informales en los encuentros presenciales, determinando ciertos hallazgos y problemática a resolver con un diseño enfocado en esta comunidad NFT:
- Cierta falta de organización con respecto a sus horarios, y estilo de vida.
- Gran importancia en la visualización e interés por tener distintas aplicaciones y pantallas abiertas en un solo espacio.
- Falta de información legal sobre impuestos y declaración a hacienda, así como formas de hacer un cambio de dinero virtual a físico.
- Poca fiabilidad y medios para detectar Scammers1 en los distintos juegos NFT disponibles en el Metaverso2.
- Gran implicación con el mundo tecnológico y la red (Internet).
En base a estos hallazgos se ha ideado un diseño especulativo aplicando la combinación de tecnologías actuales y especulando sobre la creación de nuevos híbridos. Una aplicación con tecnología de pantalla Holográfica e interfaz haptica3 o en su defecto para plataformas digitales, dotada con distintos recursos enfocadas a los juegos NFT con un interfaz interactivo y resolutivo de la problemática hallada en esta comunidad.
“Las cosas que llamamos ‘tecnologías’ son maneras de establecer orden en nuestro mundo. Muchos sistemas y dispositivos técnicos importantes en nuestra vida cotidiana contienen posibilidades para ordenar la actividad humana de muchas maneras diferentes. De forma más o menos consciente y voluntaria, las sociedades eligen estructuras y tecnologías que influencian la manera en que la gente, comunica, viaja, consume, va al trabajo, etc. Durante un periodo muy largo de tiempo.” Lagdon Winner
Propuesta de Diseño
El interés y practicas estrechamente relacionadas a la tecnología, es una de las características más representativas en la comunidad gaming NFT, ya que viene derivada de una comunidad gaming que avanza con la evolución con tecnología y es parte de su cultura, me hizo idear en un principio un diseño de Aplicación digital, que ayude a organizar los recursos relevantes para esta comunidad, así como a mejorar su estilo de vida, organizando, y priorizando su tiempo y actividades matutinas.
Grimaud, Tastevin y Vidal (2017) “definen como reinventar una tecnología, una antropología de la tecnología, sea ésta low, high o wild. Definición que abarca prácticas de diseño tecnológico en base a formas eclécticas de ensamblaje, de encaje un tanto imperfecto y de encadenamiento de elementos y materiales de efectos desconocidos”.
La propuesta de diseño se llama Crypto Assistent, es un aplicación con recursos relevantes para la comunidad como son:
- Cartera fría y caliente4 de NFT’s y Traders de Cryptomonedas,
- Enlace directo con la plataforma Discord, canales de juegos de interés y comunicación e interacción por voz.
- Gráficas NFT y notificaciones de interés en la Blockchain.
- Noticias de actualidad (Nuevos juegos NFT, mercado de Cryptomonedas, Bitcoin, etc).
- Detector de Scamers de juegos NFT y reviews de la comunidad.
- Asistente legal virtual en el mercado de Cryptomonedas.
- Organizador de tareas diarias y despertador.
- Alertas y notificaciones programadas.
- Disponibilidad para dispositivos incluso los más actuales (móvil, ordenador, tablets y holograma háptico),
Esta aplicación tiene la funcionalidad de resolver a manera de agenda virtual, gran parte de la problemática que maneja esta comunidad tan reciente y consolidada bajo la cultura de evolución del software y los medios en el contexto actual.
Esta App aborda una problemática muy vista en la comunidad gaming en general, el uso desmedido del tiempo en el ordenador; Con esta app se pretende transformar los patrones de uso y organización de actividades de la comunidad gamers NFT y se abre el diseño a la comunidad Gaming en general también, ya que es un recurso organizativo y tecnológico distribuido en Internet. Además con ayuda de la inteligencia artificial busca resolver diferentes dudas concretas del entorno de la Cryptomoneda; Esta asociadas a grandes plataformas de información veraz, así como puede disipar las dudas de inversión del gamer NFT al aplicar un detector de Scamers o estafadores del Metaverso.
Crypto Assistent
Compartir el diseño a la comunidad
Para presentar la propuesta de diseño del Crypto Assistent hemos ideado poner la aplicación en plataformas Android, IOS ,Microsoft y Apple, haciendo una amplia campaña publicitaria en redes sociales y en plataformas concurridas por la comunidad como es Discord, Opensea, etc.; Sitios donde los usuarios hacen Trade con sus NFT y en los que encuentran información de interés de los mismos.
Por otro lado hemos decidido ampliar el mercado publicitando con paneles multimedia en el metro, donde se presentará un vídeo con una breve explicación del mundo NFT y ofreciendo la prueba de la aplicación, así como resaltando sus beneficios.
Todo el proceso de creación se ideado a partir de las dimensiones culturales, las practicas, y problemática observada y analizada en la investigación etnográfica a la comunidad, llegando a la conclusión que se debería introducir un diseño tecnológico, pero que acogiera todas las ideas concretas que se iban descubriendo en el proceso, en las cuales había una carencia de recursos, información y organización necesaria e ideal para los usuarios. Transgredir con un diseño especulativo también me hizo ampliar y resolver de una manera divertida y futurista las necesidades de la cuales fui participe como investigadora en la comunidad NFT, e imaginar un futuro no tan lejano en el cual interaccionemos con la hibridación de tecnologías para exponer y sacarle provecho a este nuevo Metaverso y economía virtual, en la cual estamos inmersos; Nuestro contexto y cultura que combina la tecnología y el diseño para mejorar e innovar en diseños más funcionales y sostenibles seguirá avanzando; Como diseñadora es mi obligación seguir haciendo este tipo de estudios para acertar en diseños cercanos y enfocados a lo que las personas necesitan.
Recursos
Citas
1 Wikipedia. Scammer (ingeniería social). https://es.wikipedia.org/wiki/Scammer_(ingenier%C3%ADa_social)
2 Wikipedia. Metaverso. https://es.wikipedia.org/wiki/Metaverso
3 IDIS. Tecnología Háptica. https://proyectoidis.org/tecnologia-haptica/
4 Hipertextual. Cartera Fría y caliente. https://hipertextual.com/2018/08/wallet-criptomonedas-fria-caliente
Bibliografía
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Callén B., Martínez Morant M., Rispoli R. [Blanca, Mara, Ramon (2018). (re)diseño desobediente: recrear mundos y abrir posibles, Inmaterial. Diseño, Arte y Sociedad, [en línea] Vol. 3, n.º 5, pp. 5-19, https://raco.cat/index.php/Inmaterial/article/view/343371
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Imagen
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